발더스 게이트 3 – 치유사 네티에게 도움받기 공략방법

이 글은 발더스 게이트 3 (Baldur’s Gate 3) – 치유사 네티에게 도움받기 공략방법에 대한 내용입니다.

‘치유사 네티에게 도움받기’는 주요 퀘스트 – 치료법 찾기의 하위 퀘스트입니다.

발더스 게이트 3 – 치유사 네티에게 도움받기

발생 시기

주요 퀘스트 – 치료법 찾기 에서 황폐한 해변의 (X:242 Y:368)로 가면 레이젤이 붙잡혀 있으며, 선택지가 발생합니다.

선택지성공 시 결과
[기만 10] 아주 위험한 종족이야. 나한테 맡기고 가 봐! → (게일이 좋아합니다) 폭발? 좀 더 자세히 말해봐. → [설득 5] 내가 지금 치료가 필요한데. 야영지는 어디 있지? → 이제 멀리 갔나 보네. 알았어. 2명의 티플링(나이메사, 다메이스)이 평화롭게 떠납니다.

주요 퀘스트 – 치유사 네티에게 도움받기 발생

2명의 티플링이 레이젤 곁에서 평화롭게 떠나는 선택을 하면 주요 퀘스트 – 치유사 네티에게 도움받기가 발생합니다.

하지만 티플링들을 공격하여 쓰러뜨린 경우, 에메랄드 숲에 있는 ‘제블로어'(X:207 Y:480 또는 X:166 Y:533에 있는 돌문 안)와 대화할때 발생하는 것 같습니다.

이처럼 선택에 따라 퀘스트의 발생 시기는 달라질 수 있습니다.

치료사 네티 찾기

치료사 네티는 에메랄드 숲의 야영지에 있습니다.

황폐한 해변에서 북쪽으로 가면 에메랄드 숲으로 갈 수 있습니다.

미니맵을 축소하면 퀘스트 마커가 표시되어 있으며, 일지에서 퀘스트를 선택후, 지도에서 보기를 선택하면 퀘스트 마커가 있는 곳을 바로 확인할 수도 있습니다.

사실 이 퀘스트를 완료하는 과정은 퀘스트 마커에 있는 네티를 만나 대화하기만 하면 되므로 간단합니다만, 도중에 다른 이벤트들과 퀘스트들이 있기 때문에, 그 부분도 같이 설명합니다.

에메랄드 숲 입구 부근(X: 211 Y:421)에서 이벤트후, 고블린들과의 배틀

배틀후, 고블린 두목 ‘자크러그’의 시체에서 전리품 ‘권능의 장갑‘ 입수

그후 에메랄드 숲 안으로 들어갑니다.

아까 전투에서 아라딘이 생존한 경우, 에메랄드 숲 입구 근처 (X:206, Y:464)에서 제블로어, 아라딘이 다투는 이벤트가 발생하며, 선택지 발생

선택지의 일부만 기재합니다.

선택지성공시 결과
고블린은 하나가 보이면 열이 더 있어. 떼로 나타나기 전에 피하는 게 좋아. → [설득 15] 주먹다짐을 한다고 죽은 이가 되살아나는 것도 아니잖아. 일단 머리부터 식히자. 싸움이 끝나고, 아라딘 일행이 에메랄드 숲에 남아 있습니다.
방금 전투가 끝났는데 또 판을 벌일 작정이야? 진정들 해. → [협박 10] 나한테 얻어맞기 싫으면 그만들 해.싸움이 끝나고, 아라딘 일행이 에메랄드 숲에 남아 있습니다.
드루이드? 아까 고블린한테 포로로 잡힌 녀석은 없었는데. → 물러서서 지켜본다. → 너희가 갑자기 들이닥치는 바람에 그랬던 거잖아. 어쨌든 문을 열어 주려고 했었고. 싸움은 끝나지만, 아라딘 일행이 에메랄드 숲에서 떠납니다.

설득이나 협박을 통해 아라딘 일행이 에메랄드 숲에 남아 있게 해주면 좋겠습니다.

그후 신속히 에메랄드 숲 입구 우측에 있는 사다리를 올라가, 동쪽 언덕으로 가면 망원경 옆에 ‘나디라'(X:242 Y:449)가 버그베어 암살자에게 공격받고 있습니다.

‘나디라’를 구한후, 대화하면 선택지

선택지성공시 결과
동전? 주인님? 무슨말인지 모르겠어. → [설득 5] 마인드 플레이어한테 납치당했어. 그 정신 침탈자의 함선이 아베르누스로 직행했지. 영혼 동전 입수
아베르누스에 들른 적은 있지만 악마의 하수인은 아냐. → [협박 10] 그럴 순 없지. 그 동전은 받아 가야겠어. 영혼 동전입수
버그베어한테 머리통이 박살 날 뻔한 걸구해 줬는데 이러기야? → [협박 5] 아니면 그냥 동전을 내주는 거지. 당장. 영혼 동전 입수
[기만 5] 정곡을 찔렸군. 동전만 넘기면 이만 사라져 주지. 영혼 동전 입수

만약 늦게 가면 나디라가 죽어있으며, 시체를 조사하면 영혼 동전을 얻을 수 있습니다. (근처의 망원경도 사용해볼 수 있습니다)

이제 위 이미지 경로를 따라 이동하면서 네티를 찾아 가도록 하겠습니다.

우선 에메랄드 숲 입구 근처 수레 옆에 있는 ‘제블로어'(X:207 Y:480) 와 대화하여, 사이드 퀘스트 – 난민 구하기를 발생시킵니다.

선택지성공시 결과
여기는 어떤 곳이지? → 왜 외지인을 쫓아내려는 거지? → 그 의식 말인데, 드루이드를 설득해서 중단시킬 수는 없나? → 내가 수를 써 보지.사이드 퀘스트 – 난민 구하기 발생

만약 퀘스트를 받기 전에 동굴로 진입한 경우, 제블로어가 (X:166 Y:533)에 있는 돌문을 열고, 구석진 침실(X:-57 Y:67)로 이동하므로, 거기서 퀘스트를 받을 수도 있습니다. 선택지도 약간 달라집니다.

북쪽으로 올라가 동굴로 들어가면 상인 애런(X:204 Y:515)이 있습니다.

거래를 통해 그동안 수집한 잡동사니들을 매각해주면 좋을 것입니다.

동굴 좀더 안쪽으로 들어가, 윌(X:206 Y:552)과 대화하여 동료로 만듭니다.

선택지성공시 결과
안녕. 얘기 좀 할 수 있을까? → 그래, 그리고 우리 모두 기생체에 감염됐지. → 그 여자는 누구지? → 힘을 합치도록 하지. 그 악마를 지옥으로 돌려보낼 수 있도록 도와주겠어. → (파티가 가득찬 경우) 내 야영지로 가서 기다려 줘윌이 동료가 됩니다.

윌이 동료가 되면 동료 퀘스트 – 변경의 검 발생

신성한 연못

윌을 영입한 곳에서 동쪽으로 계단을 내려가면, 신성한 연못 앞(X:260 Y:537)에서 코미라 외 티플링 난민들의 출입을 거부하는 지오나와의 대화 이벤트

이벤트후, 조금 뒤로 물러나있는 코미라 & 로크 (X:260 Y:543)와 대화하여 서브퀘스트 – 아라벨라 구하기 를 발생시켜줍니다.

그후 지오나에게 다가가면 선택지 발생

선택지성공 시 결과
내가 아니었으면 지금쯤 고블린이 여기까지 들이닥쳤을걸. 들어가야겠으니 비켜. 문을 통과할 수 있게 됩니다.

문을 통과할 수 있게 되면, 신성한 연못에 있는 돌문(X:223 Y:527)을 열고 들어가면 드루이드 성소에 도착합니다.

안쪽으로 가면 코가(X:-466 Y:-32)와의 대화 이벤트

선택지성공시 결과
도둑? 해악? 그 아이가 무슨 죄를 지었다고 그러는 거야? → [자연 12] 드루이드는 조화를 중시하지 않던가? 아이를 가두면 자연의 균형만 해치게 될 거야. 아라벨라를 구하는데 성공
가둔다고? 아직 애잖아. → [설득 12] 아이를 풀어 줘. 내가 책임지고 타이를게.아라벨라를 구하는데 성공

아까 서브퀘스트 – 아라벨라 구하기 를 발생시켜 뒀다면, 아라벨라를 구한후, 부모인 코미라 & 로크와 대화하여 보상을 받을 수 있습니다.

보상을 받고, 다시 드루이드 성소로 되돌아 갑니다.

다시 코가(X:-468 Y:-22)와 대화하면 사이드 퀘스트 – 난민 구하기가 갱신됩니다.

그후 코가 근처에 있는 래스(X:-463 Y:-28)과 대화합니다.

선택지성공시 결과
그 코가 말이야, 어딘가 위험해 보이던데. → 코가는 숲의 지도자를 자처하나 본데, 진짜 지도자는 누구지? → 할신을 찾으러 나설 이가 없다면 내가 대신 가지. → 걱정할 것 없어. 반드시 찾을 테니까. 주요 퀘스트 – 드루이드 할신 구출하기 발생(아라딘과의 대화로 발생시키지 않은 경우)

서브 퀘스트 – 최고 드루이드 구하기 발생

만약 이전에 아라딘과 대화하여 주요 퀘스트 – 드루이드 할신 구출하기를 발생시키지 않았다면, 래스와의 대화에서 ‘드루이드 할신 구출하기’가 발생하는 것 같고, 래스와의 대화로도 발생시키지 않았다면 네티와의 대화에서 발생하는 것 같습니다.

이제 드루이드 성소 북동쪽에 있는 ‘드루이드 침실’에서 네티(X:-437 Y:-6)와 대화합니다.

선택지성공시 결과
내가 뭔가 도와줄 일이라도 있어? → 치료가 필요해. 보아하니 제대로 찾아온 것 같네. → 좀 이상하게 들리겠지만 그게…어…머릿속에 올챙이가 들었어. → 그게 뭔지 알아? 도와줄 수 있어? 일지가 갱신됩니다.

네티 따라가기

네티의 뒤를 따라가면 이벤트후 대화 선택지 발생

선택지가 굉장히 다양하게 분기되는 것 같습니다.

네티와 대화하면 와이번 독을 주는데, 와이번 독을 마시기로 맹세하면 배틀이 없고, 와이번 독을 마시지 않겠다고 거부하면 네티가 적대적으로 변하게 되는 것 같습니다.

만약 네티를 공격하여 쓰러트리게 되면, 치유사 네티에게 도움받기가 자동으로 완료처리됩니다.

또한 네티의 시체에서 실바너스의 영약(모든 독의 효과를 중화), 와이번 독, 고대의 열쇠(자연 +1) 등을 입수할 수 있습니다.

어떤 선택을 할지는 자유이지만, 이 글에서는 와이번 독을 마시기로 맹세하는 선택으로 진행합니다.

일부 선택지만 기재합니다.

선택지성공시 결과
드로우한테 나처럼 기생체가있었단 말이야? → 고마워, 지푸라기라도 잡고 싶은 심정이거든. → 다른 감염자와 정신 교감을 할 수 있어. → 마인드 플레이어, 정신 침탈자 함선에 납치돼서 거기서 감염됐어. → 날 치료해 준다며? 그 나뭇가지는 뭐야? → 맹세할게. → 감염자를 연구해서 뭐라도 알아냈어? → 그럼…좋은 소식인건가? → 내가 뭔가 도울 일이 있나? → 알았어, 가서 할신을 찾아볼게.

와이번 독 입수
그것보다 무난한 치료법이 있으면 좋겠는데. → 그건 무슨 식물이야? 약초인가? → 비행선에서 떨어졌는데 뭔가가 추락을 막아 줬어. 덕분에 목숨을 건졌지. → 나도 몰라, 깨어나 보니 감염되어 있었어. → 팔을 내민다. → 내 다리가? 무슨 약이 그래? → 잠깐, 날 중독시켰단 말이야?! → 해독제는 없어? → 잔말 말고 해독제나 내놔! → [의학 15] 그렇지만 아무런 증상도 없어. 변이를 일으키지도 않았잖아. → 아니, 그건 못 해. 플레이어가 죽음의 문턱 상태가 됩니다. (초기 중독 상태로 근력, 민첩, 건강, 지능, 매력, 지혜가 2 감소. 휴식을 취할수록 상태가 악화됩니다)
그래서 죽여서 부검대에 올려둔 거야? → 이렇게 노닥거릴 시간 없어. 빨리 치료해 줘. → 지능 포식자가 날 보고서 같은 편인 것처럼 말을 걸었어. → 너무꼬치꼬치 캐묻는 것 같은데… → 치료부터 해 주면 묻는 말에 전부 대답해 줄게. → [민첩 10] 달려드는 순간 옆으로 피한다. → [역사 10] 당치도 않는 짓이니, 드루이드의 교리를 되새겨 준다. → 고블린을 막을 수 있는 건 나뿐이야. 내가 없으면 너도 곤란할걸. → 못 해. 잘 알지도 못하는 드루이드의 독약을 냉큼 받을 수는 없어. → 내 알 바 아냐. 죽을 생각은 추호도 없어! 네티와 배틀

참고로 네티를 따라 들어갔었던 회합 서재에서 ‘해부된 드로우’가 누워 있는 돌 수술대 옆의 테이블에서 ‘마인드 플레이어 기생체 표본‘(X:-445 Y:17) 을 훔칠 수 있습니다.

추후 일리시드 능력을 강화할 때 필요한 아이템이므로 입수해두시기 바랍니다.

또한 그 주변에 드로우의 편지, 할신의 일지 1권, 드로우 기생체에 관한 기록 등등 각종 읽을거리 들이 있으므로, 읽어보고 정보를 얻어보면 좋을 것입니다.

여기까지 진행하면 발더스 게이트 3 – 치유사 네티에게 도움받기가 완료됩니다.

발더스 게이트 3 공략 및 팁 정리

그럼 여기까지 발더스 게이트 3 (Baldur’s Gate 3) – 치유사 네티에게 도움받기 공략방법에 대한 글을 마치도록 하겠습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

© 2023-2024 NSPXgame. All rights reserved